1. 都市部におけるモバイル端末の所有状況
2013年当時、中国の都市部における各種モバイル端末の普及状況は以下の通りでした。
- 携帯電話:100%
- タブレット:80%
- 音楽プレイヤー:47%
- 電子書籍リーダー:42%
すでに携帯電話は100%の普及率に達しており、タブレットの所有率も80%と非常に高い水準にありました。
2. モバイル端末における決済方法のシェア
モバイル端末を通じた決済において、主流となっていた決済手段は以下の順位でした。
- Alipay(アリペイ/支付宝)
- インターネットバンキング
- 銀行(デビット/クレジット)
- 銀聯オンライン決済
- Tenpay(テンペイ/騰訊支付)
当時、アリペイが圧倒的な存在感を示しており、テンセント系の決済手段(のちのWeChat Payに発展するTenpay)がそれに追随する構図となっていました。
3. モバイル端末を利用した購入品ランキング
ユーザーがモバイル端末を使い、ECなどで購入していた上位カテゴリです。
- 衣料品・フットウェア
- 携帯料金チャージ(Topup)・ゲーム用チャージカード
- 電子機器(ガジェット類)
- ファッションアクセサリー
- 食品・飲料
- 化粧品
- 生活雑貨
アパレルやチャージ関連の手軽な商材が初期のモバイルECを牽引していたことがわかります。
4. モバイル決済が利用される主なサービス
生活やエンタメのあらゆるシーンで、モバイル決済の導入が進んでいました。
- 通信費・携帯料金のチャージ
- アプリ購入
- オンラインゲームの課金
- 航空券の予約
- 宝くじの購入
- オンラインショッピング
- 公共料金(光熱費)の支払い
- クレジットカードの返済
- 仕送り・生活費の送金
- ローンの返済
- 個人間サービスの支払い
5. 今後モバイル決済が拡大すると予想されるオフライン分野
オンラインからリアル店舗(O2O:Online to Offline)への展開が、次の成長ドライバーとして注目されていました。
- スーパーマーケットやデパート
- 飲食店・アミューズメント施設
- 個人間送金
- 通勤・公共交通機関
- ホテル・宿泊施設
- 病院・医療機関
- 学校・教育機関
これらのオフライン分野への浸透が、現在の中国におけるキャッシュレス社会の強固な基盤を築くことになります。
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