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    中国産モバイルゲームが海外進出を加速、売上高が急増した背景

    2017年第1四半期の中国モバイルゲーム市場は前四半期比19.7%増の275億元に達し急成長。大ヒット作「王者栄耀」に代表される中国産タイトルの世界展開の現状や、人口ボーナスの残る東南アジア・南米など海外市場へ進出する中小ゲーム企業の優位性を解説。

    中国産モバイルゲームの海外市場における急成長
    中国産モバイルゲームの海外市場における急成長

    中国のゲーム調査機関であるCNG中新ゲーム研究などはこのほど、「2017年第1四半期モバイルゲーム産業報告書――海外市場特別版」を発表した。同報告書によると、今年第1四半期の中国モバイルゲーム市場全体の売上高は、前四半期比19.7%増の275億1000万元(約4511億円)に達し、過去2年間で最高の伸び率を記録した。調査機関のGamma Data(伽馬データ)は、テンセントの『王者栄耀(Honor of Kings)』などのメガヒットモバイルゲームが世界的に流行していることと深く関連していると分析する。

    2016年の世界モバイルゲーム市場規模は、前年比21.3%増の369億ドル(約4.2兆円)に達した。世界のモバイルアプリ市場において、ゲームアプリによる収益が占める割合は8割以上にのぼる。また、モバイルゲームユーザーの年間平均課金額は48.02ドル(約5450円)となり、PCゲームの46.22ドルを上回った。PCクライアント型ゲームへの課金が減少する一方で、モバイルゲームにおける安定的な課金習慣がユーザーの間で定着しつつある。さらにデータによると、中国産モバイルゲームの海外売上高は2016年に46億5000万ドル(約5270億円)に達した。業界内では、2017年に輸出される中国産ゲームのうち7割がモバイルゲームになると予想されており、国産モバイルゲームが2度目の急成長期を迎えている。

    発展途上国、特に東南アジア、南アジア、南米などのモバイルゲーム市場はまだ飽和状態に達しておらず、大きな成長余地が残されている。これらの地域で今後スマートフォンが普及するに伴い、高い人口ボーナスが現地のモバイルゲーム市場の急成長を促すとみられ、これは中国のモバイルゲーム企業にとって大きなビジネスチャンスである。

    特に中小ゲーム企業の海外進出(グローバル展開)には、2つの大きな強みがある。第一に、海外の多くの国や地域では、アプリストアのプラットフォーム審査に合格すればすぐにモバイルゲームをリリースでき、煩雑な国内の資格審査を待つ必要がないため、資金を早期回収できること。第二に、無課金で遊ぶフリー・トゥ・プレイの習慣が未熟で、一部の海外市場では依然として高い消費能力(購買力)を持つユーザーが多いこと。これにより、発展途上国を中心とする海外市場は、中小ゲーム企業にとって新たなフロンティアとなっており、2017年は中国モバイルゲームの海外進出が相次ぐ急成長の時期になると予想されている。

    情報源:経済日報

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